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_aGonzález, Daniel,
245 _aDiseño de videojuegos :
_bda forma a tus sueños /
_cDaniel González
260 _aMéxico :
_bAlfaomega,
_c2011
300 _a149 páginas :
_bilustraciones, fotografíaspasta rústica
500 _aBiblioteca Buenaventura tiene reimpresión 2012
505 0 _aHistoria de la evolución de los videojuegos. -- Cómo crear un guión de videojuego. -- Crear al protagonista y al antagonista. -- Crear una intro. -- Creación de un árbol de diálogos. -- Crear el documento de diseño. -- Creando los Concept Art. -- Cómo diseñar un nivel de nuestro videojuego. -- Dibujar un mapa con AutoRealm. -- Creación de un HUD para nuestro juego. -- En busca del ítem perfecto. -- Creación de la inteligencia artificial. -- Música y sonido de un videojuego. -- Creación de un juego indie para PC. -- Diseñar videojuegos para iPhone. -- Testeando nuestro videojuego. -- Registrar nuestro proyecto. -- Conceptos que debe conocer un diseñador.
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_aVideojuegos
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