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_912810 _aGonzález, Daniel, |
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_aDiseño de videojuegos : _bda forma a tus sueños / _cDaniel González |
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_aMéxico : _bAlfaomega, _c2011 |
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300 |
_a149 páginas : _bilustraciones, fotografíaspasta rústica |
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500 | _aBiblioteca Buenaventura tiene reimpresión 2012 | ||
505 | 0 | _aHistoria de la evolución de los videojuegos. -- Cómo crear un guión de videojuego. -- Crear al protagonista y al antagonista. -- Crear una intro. -- Creación de un árbol de diálogos. -- Crear el documento de diseño. -- Creando los Concept Art. -- Cómo diseñar un nivel de nuestro videojuego. -- Dibujar un mapa con AutoRealm. -- Creación de un HUD para nuestro juego. -- En busca del ítem perfecto. -- Creación de la inteligencia artificial. -- Música y sonido de un videojuego. -- Creación de un juego indie para PC. -- Diseñar videojuegos para iPhone. -- Testeando nuestro videojuego. -- Registrar nuestro proyecto. -- Conceptos que debe conocer un diseñador. | |
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_913094 _aVideojuegos _xDiseño _vManuales |
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