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040 _an/a
_cn/a
041 _aspa
082 _a372.7
_bJ93
245 _aA jugar y aprender matemática :
_bejercicios de lógica e ingenio para razonar y aprender matemática
260 _aBogotá :
_bCultural Internacional,
_c2008
300 _a327 páginas + CD-ROM ;
_bpasta dura
505 _aPara gente con mente. -- Juegos para compartir. -- Solitarios matemáticos. -- Sólo para ingeniosos. -- Glosario ilustrado. -- Entrenamiento para detectives. -- Calcular y calcular. -- Cuando calcular no basta. -- Glosario ilustrado (2)
520 _aEsta es una obra ideada para que nuestros jóvenes lectores logren desarrollar sus conocimientos matemáticos jugando. Mediante juegos, acertijos y problemas, apuntamos a incentivar la observación, la aplicación de la lógica y el razonamiento de nuestros lectores, planteando, en cada capítulo, un desafío a su inteligencia. Cada actividad les presenta nuevos retos, que les brindarán diferentes estrategias para resolver cuestiones matemáticas.
650 0 _aMatemáticas
_xEnseñanza primaria
_93111
650 0 _aMatemáticas
_vProblemas, ejercicios, etc.
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_aEducación primaria
942 _cBK
999 _c31970
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