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_an/a _cn/a |
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082 |
_a372.7 _bJ93 |
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245 |
_aA jugar y aprender matemática : _bejercicios de lógica e ingenio para razonar y aprender matemática |
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260 |
_aBogotá : _bCultural Internacional, _c2008 |
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300 |
_a327 páginas + CD-ROM ; _bpasta dura |
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505 | _aPara gente con mente. -- Juegos para compartir. -- Solitarios matemáticos. -- Sólo para ingeniosos. -- Glosario ilustrado. -- Entrenamiento para detectives. -- Calcular y calcular. -- Cuando calcular no basta. -- Glosario ilustrado (2) | ||
520 | _aEsta es una obra ideada para que nuestros jóvenes lectores logren desarrollar sus conocimientos matemáticos jugando. Mediante juegos, acertijos y problemas, apuntamos a incentivar la observación, la aplicación de la lógica y el razonamiento de nuestros lectores, planteando, en cada capítulo, un desafío a su inteligencia. Cada actividad les presenta nuevos retos, que les brindarán diferentes estrategias para resolver cuestiones matemáticas. | ||
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_aMatemáticas _xEnseñanza primaria _93111 |
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_aMatemáticas _vProblemas, ejercicios, etc. _93129 |
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_91378 _aEducación primaria |
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999 |
_c31970 _d31970 |