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040 _an/a
_cn/a
041 _aspa
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_bZ22
100 _aZaldívar Navarro, Daniel
245 _aProyectos con Robots Lego
260 _aBogotá :
_bEdiciones de la U, ; Ra-ma,
_c2015
300 _a321 páginas :
_bilustraciones, cuadros, gráficos ;
_c24 x 17 cm. ; pasta rústica
490 _aInformática
500 _aEdición original publicada por Editorial Ra-ma (España) Incluye: Bibliografía
505 _a1. Introducción. -- 2.NXT-G. -- Proyectos: Robot de aceleración gragual. -- Robot rotador. -- Robot con sonidos. -- Robot despliega imagen. -- Robot por bluetooth. -- Almacenador de datos. -- Robot sigue-líneas. -- Robot alarma. -- Robot a control inalámbrico. -- 3. NXC. Proyectos: Robot de avance. -- Robot explorador. -- Robot sigue-líneas. -- Robot. -- Robot medidor de distancia. -- Robot comando por sonido. -- Robot seguidor de objetos. -- Robot bípedo. -- Control remoto robot bípedo. -- 4. Robotc. Proyectos: Robot rotador. -- Robot dibuja círculo. -- Robot medidor de rotaciones. -- Robot busca salida. -- Robot brújula. -- Robot calcula trayectoria. -- Robot trayectoria con obstáculo. -- Robot seguidor de luz. -- Robot con lógica difusa. -- 5. Lejos NXJ. Proyectos: Robot de avance y giro. -- Robot comando por sonido. -- Robot detector de objetos. -- Robot compass. -- Robot sigue línea. -- Robot evade obstáculos. -- Robot y línea y curva. -- Robot seguidor de trayectos. -- Robot trayectoria obstáculo. -- 6. Ecrobot NXT. Proyectos: Robot avance/detiene. -- Robot visualizador de sensores. -- Robot con control de orientación difuso. -- 7. Toolbox Matlab RWTH - Mindstorms: Robot con sonidos. -- Robot avanza arco. -- Robot medidor de posición angular. -- Robot moto controlado con Joystick. -- Robot seguidor de trayectoria. -- Apéndices: A. Preparando el NXT- G. -- B. Preparando el NXC. -- C. Preparando el Robotc. -- D. Preparando el Lejos NXJ. -- E. Preparando el Ecrobot. -- F. Preparando el RWTH - Mindstorms NXT Toolbox para Matlab
520 _aEste libro fue escrito para estudiar el área de la robótica y la programación mediante proyectos con robots MINDSTORMS de LEGO®. Cada capítulo presenta interesantes proyectos, sencillos de comprender y que han sido organizados para que el lector pueda avanzar gradualmente hasta desarrollar implementaciones con un mayor nivel de complejidad. El material puede ser usado para la ejecución particular de un proyecto de robótica, mecatrónica, automatización, control, programación o también como fundamento para introducir y reforzar conocimientos en las áreas de computación, informática, electrónica, mecánica, matemáticas, física, etc., motivando a los lectores en la utilización de la robótica para la generación de ideas innovadoras, que se materialicen rápidamente en prototipos de robots que posean el potencial de solución a algunos problemas científicos e industriales. Por otro lado, también el material ha sido estructurado como apoyo en la impartición de cursos y talleres de robótica o para que cualquier estudiante explore, autoaprenda y desarrolle sus capacidades en el uso de esta tecnología.
650 _aRobots
650 _aSistemas de control
650 _aVisión robótica
650 _aRobótica
650 _aControl automático
700 _aCuevas Jiménez, Erik V.,
700 _aPérez Cisneros, Marco A.,
942 _cBK
999 _c30403
_d30403