TY - BOOK AU - Rodríguez Betancur, Bernarda, AU - Martínez Alvarado, Édgar, AU - Morales Ureña, Fredy, AU - Monroy González, Myriam, AU - Rangel Vega, Patricia, AU - Monroy González, Yolanda, TI - Inteligencias múltiples en los niños SN - 958-8177-43-X U1 - 370.152 PY - 2007/// CY - Bogotá : PB - Gamma, KW - Inteligencias múltiples KW - Pruebas de inteligencia KW - Aprendizaje N1 - Volumen 2. Musical y espacial. Presentación. -- La flauta mágica y el laberinto interminable. -- ¿Cuál es tu inteligencia cómplice? -- I. Inteligencia musical: El cerebro de los oídos. -- Carta al lector. -- La extraña dimensión del músico. -- Cerebro tomado. -- La misión – Metálogo. -- Sueños antes del concierto, hazlo tú mismo. -- Dones y talentos del oído. -- Cuando las cosas suenan. -- El investigador adivino busca el instrumento. -- Un hertz o una vuelta de la rueda. -- La cuerda sonora. -- Todo lo que se mueve tiene ritmo propio. -– Controlando el ritmo. -- Cita con tus instrumentos musicales. -- Las familias y sus apellidos. -- Tú ¿un luthier? -- Transforma un instrumento. -- Mírate desde el espejo: el músico del reino. -- Hazlo tú: Charlie Parker, el niño que fue músico, compositor e instrumentista. -- Tus rasgos de músico. -- Juego de roles. -- En algún lugar del universo un Elemental se ha perdido. -- II. Inteligencia espacial: Los planetas en el espacio; las galaxias en mi cerebro. -- Carta al lector. -- La inteligencia con ojo omnidireccional. -- Busca tu espacio imaginario. –- Metálogo. -- La sensación extraña. - Hazlo tú mismo. -- Había una vez un lápiz. -- Atraviesa los espacios. -- los trazados de un lugar. -- Bienvenido a Villalínea. -- La casa del misterio. -- La geometría de los espacios. -- Un poco de café. -- Dos gusanitos estelares. -- Encrucijada que figura. -- El último pasadizo. -- Mírate desde el espejo: la cámara indiscreta. -- Hazlo tú. -- Juego de roles. -- En algún lugar de universo, un Elemental se ha perdido; Volumen 3. Lingüística y lógica matemática. Presentación. No pierdas la mitad de tu cabeza. – Qué hacer con la otra mitad. – Tú, el dueño de tu inteligencia. -- I. Inteligencia Lingüística: El poder en lo que digo. -- Carta al lector. -- Cuéntalo con la palabra exacta. -- Cómo lograrlo. -- la nueva conquista. – Metálogo. -- La gran comilona. -- Hazlo tú mismo. -- Cómo maniobrar con palabras exactas. -- Verso, anverso y reverso. -- La forma que tienen mis dichos. -- Instrucciones para mover las orejas. -- Creación lúdica. -- El final inesperado. -- Descubre mi identidad. -- El camaleón lingüístico. -- ¿Qué te confiesa la imagen? -- Reglas destronadas. -- Mírate desde el espejo: el intruso. -- Hazlo tú. -- Juego de roles. -- En algún lugar del universo un Elemental se ha perdido. -- II. Inteligencia lógico matemática: Piensa con agilidad, exactitud y orden. –- Carta al lector. -- De las cavernas a la ciudad inteligente. -- El ejercicio del pensamiento. -- En tres etapas lo sabrás. -– Metálogo. -- Puede un caracol de mil dientes hacerte cosquillas. -- Hazlo tú mismo. -- Territorio para matemáticos. -- El inspector de situaciones. -- La jaula de oro. -- Una máquina de monedas. -- La lógica del casino. -- Una esfera de cristal. -- el antiguo orden. -- Los minutos borrados. -- El vuelo del halcón. -- perdidos en el tiempo. -- De los números egipcios. -- Polémica deportiva. -- Mi bosque en crecimiento. -- Mírate desde el espejo: la alumna avanzada. -- Juego de roles -- En algún lugar del universo un elemental se ha perdido ER -