TY - BOOK AU - González, Daniel, TI - Diseño de videojuegos : : da forma a tus sueños / SN - 978-607-707-225-6 U1 - 794.8 PY - 2011/// CY - México : PB - Alfaomega, KW - Videojuegos KW - Diseño KW - Manuales KW - Juegos con computador KW - Animación por computador N1 - Biblioteca Buenaventura tiene reimpresión 2012; Historia de la evolución de los videojuegos. -- Cómo crear un guión de videojuego. -- Crear al protagonista y al antagonista. -- Crear una intro. -- Creación de un árbol de diálogos. -- Crear el documento de diseño. -- Creando los Concept Art. -- Cómo diseñar un nivel de nuestro videojuego. -- Dibujar un mapa con AutoRealm. -- Creación de un HUD para nuestro juego. -- En busca del ítem perfecto. -- Creación de la inteligencia artificial. -- Música y sonido de un videojuego. -- Creación de un juego indie para PC. -- Diseñar videojuegos para iPhone. -- Testeando nuestro videojuego. -- Registrar nuestro proyecto. -- Conceptos que debe conocer un diseñador ER -