TY - BOOK AU - Flórez Fernández, Héctor Arturo, TI - Programación orientada a objetos usando Java T2 - Ingeniería y arquitectura. Informática SN - 978-958-648-796-2 U1 - 005.133 PY - 2012/// CY - Bogotá : PB - Ecoe, KW - Programación orientada a objetos (Computación) KW - Java (Lenguaje de programación de computadores) KW - Lenguajes de programación (Computadores) N1 - Incluye datos biográficos del autor; Incluye bibliografía, glosario, índice de figuras y de tablas; Programación orientada a objetos. -- Capítulo 1. Introducción al lenguaje de programación Java. -- Capítulo 2. Conceptos básicos de programación. -- Capítulo 3. Conceptos básicos de programación orientada a objetos. -- Capítulo 4. Clases de utilidad de Java. -- Capítulo 5. Entrada y salida Estándar. -- Capítulo 6. Arreglos, matrices y colecciones. -- Capítulo 7. Escritura y lectura de archivos. -- Capítulo 8. Herencia y polimorfismo. -- Capítulo 9. Documentación Javadoc. -- Capítulo 10. Desarrollo orientado a arquitecturas. -- Capítulo 11. Interfaz gráfica de usuario. -- Capítulo 12. Gráficos. -- Capítulo 13. Acceso a bases de datos. -- Capítulo 14. Modelo Vista Controlador. -- Capítulo 15. Procesos multitarea. -- Capítulo 16. Comunicaciones en red. -- Capítulo 17. Multimedia. -- Capítulo 18. Carga dinámica de clases (Reflection) ER -