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Programación orientada a objetos usando Java / Héctor Arturo Flórez Fernández

Por: Flórez Fernández, Héctor Arturo
Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Series Ingeniería y arquitectura. InformáticaEditor: Bogotá : Ecoe, 2012Descripción: xv, 396 páginas : diagramas y gráficos ; pasta rústicaISBN: 978-958-648-796-2Tema(s): Programación orientada a objetos (Computación) | Java (Lenguaje de programación de computadores) | Lenguajes de programación (Computadores)Clasificación CDD: 005.133
Contenidos parciales:
Programación orientada a objetos. -- Capítulo 1. Introducción al lenguaje de programación Java. -- Capítulo 2. Conceptos básicos de programación. -- Capítulo 3. Conceptos básicos de programación orientada a objetos. -- Capítulo 4. Clases de utilidad de Java. -- Capítulo 5. Entrada y salida Estándar. -- Capítulo 6. Arreglos, matrices y colecciones. -- Capítulo 7. Escritura y lectura de archivos. -- Capítulo 8. Herencia y polimorfismo. -- Capítulo 9. Documentación Javadoc. -- Capítulo 10. Desarrollo orientado a arquitecturas. -- Capítulo 11. Interfaz gráfica de usuario. -- Capítulo 12. Gráficos. -- Capítulo 13. Acceso a bases de datos. -- Capítulo 14. Modelo Vista Controlador. -- Capítulo 15. Procesos multitarea. -- Capítulo 16. Comunicaciones en red. -- Capítulo 17. Multimedia. -- Capítulo 18. Carga dinámica de clases (Reflection).
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Programación orientada a objetos. -- Capítulo 1. Introducción al lenguaje de programación Java. -- Capítulo 2. Conceptos básicos de programación. -- Capítulo 3. Conceptos básicos de programación orientada a objetos. -- Capítulo 4. Clases de utilidad de Java. -- Capítulo 5. Entrada y salida Estándar. -- Capítulo 6. Arreglos, matrices y colecciones. -- Capítulo 7. Escritura y lectura de archivos. -- Capítulo 8. Herencia y polimorfismo. -- Capítulo 9. Documentación Javadoc. -- Capítulo 10. Desarrollo orientado a arquitecturas. -- Capítulo 11. Interfaz gráfica de usuario. -- Capítulo 12. Gráficos. -- Capítulo 13. Acceso a bases de datos. -- Capítulo 14. Modelo Vista Controlador. -- Capítulo 15. Procesos multitarea. -- Capítulo 16. Comunicaciones en red. -- Capítulo 17. Multimedia. -- Capítulo 18. Carga dinámica de clases (Reflection).

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