Detalles MARC
000 -LÍDER |
Campo fijo de descripción fija |
02382nam a22002657a 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
Campo de control |
MARCOrgCode |
005 - FECHA Y HORA DE LA ULTIMA TRANSACCIÓN |
control field |
20190715142734.0 |
008 - ELEMENTOS DE LONGITUD FIJA -- INFORMACIÓN GENERAL |
Campo fijo de descripción fija -- Información general |
190715b xxu||||| |||| 00| 0 eng d |
020 ## - ISBN |
Número Internacional Normalizado del libro |
9788499640334 |
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN |
Agencia de catalogación original |
n/a |
Agencia que realiza la transcripción |
n/a |
041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA |
Código de idioma para texto/pista de sonido o título separado |
spa |
082 ## - NÚMERO DE CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
006.696 |
Clave de autor-Numero de item |
C843 |
100 ## - ASIENTO PRINCIPAL--NOMBRE PERSONAL |
9 (RLIN) |
8755 |
Nombre personal |
Cotelo Oñate, Carlos |
245 ## - TÍTULO |
Título del Material |
Guía de campo de Combustion 2008 |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
Madrid : |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Ra-Ma, |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2010 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
206 páginas ; |
Otros detalles físicos |
pasta rústica |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota General |
Incluye índice alfabético |
505 ## - NOTA DE CONTENIDO |
Nota de contenido con formato preestablecido |
La composición en 2D. -- La composición en 3D. -- Animación con texto. -- La corrección de color. -- Normalizando con color Warper. -- Los efectos Cromakey. -- Máscaras y selecciones. -- Máscaras en transparencia. -- Los objetos paint. -- Un poco de rotoscopia. -- Partículas y tracking. -- La información 3D de los RPF. -- Me explota la cabeza. -- El operador Timewarp. -- Integración con 3DMAX. -- El render de elementos 3D. -- Apéndice A. Atajos del teclado. -- B. Material adicional. |
520 ## - NOTA DE RESUMEN, ETC. |
Nota de sumario, etc. |
Este libro lo forman una serie de ejercicios prácticos-básicos y avanzados - que intentan que el lector termine manejando con soltura Combustion 2008. Para ello, se han escogido ejercicios que busquen esa familiaridad y que sean cortos, sencillos y entretenidos. Tiene en sus manos, sin lugar a dudas, la mejor guía del momento para introducirle en las habilidades de la postproducción digital. -- El lector aprendera a organizar el sistema de capas de Workspace, aplicar espectaculares efectos y formar máscaras. Los capítulos dedicados a rotoscopia ayudarán a entender el sistema de puntos de anclaje y a descubrir las infinitas posibilidades que tiene el poder pintar sobre un video. En esta nueva edición, se ha añadido un capítulo dedicado a aprender el uso de Vectorscopio para corregir el color, y otro dedicado expresamente a la integración 3DStudioMax con Combustion 2008, y su facilidad para componer y ajustar un render por elementos. En definitava, un conjunto de diecisiete tutoriales, dirigidos a desarrolladores de efectos, a directores de cortometrajes, a infógrafos 3D, o a aficionados a los FX. |
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA - TERMINO TEMÁTICO |
9 (RLIN) |
8756 |
Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Combustión 2008 (Programa de computador) |
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA - TERMINO TEMÁTICO |
9 (RLIN) |
8759 |
Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Gráficos por computador |
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA - TERMINO TEMÁTICO |
9 (RLIN) |
8757 |
Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Animación por computador |
650 #0 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA - TERMINO TEMÁTICO |
9 (RLIN) |
8758 |
Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Diseño asistido por computador |
942 ## - TIPO DE MATERIAL (KOHA) |
Tipo de Item KOHA |
Libros |
952 ## - EXISTENCIAS (KOHA) |
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INVT2022 |